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David Star FX

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Adobe Premiere: Página especial para Adobe Premiere.

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= INTRODUCCION =

Aquí comento mis experiencias con Adobe Premiere. Las posibilidades de edición de video y audio con Adobe Premiere, requieren mucho y extenso tratamiento para su explicación, pero intentaré ser preciso y conciso en las diferentes temáticas que abordaré en esta "Página especial para Adobe Premiere", que he dividido en capítulos, empezando de acuerdo a la secuencia de uso del programa. Por ello es que el primer capítulo versa sobre los Proyectos, pues es la primer actividad al abrir Adobe Premiere.

= CAPITULO I: LOS PROYECTOS Y RECOMENDACIONES =

Al abrir por primera vez Premiere, el programa pide al usuario que configure el tipo de Proyecto con el cual trabajará en la captura y/o en la edición. El Proyecto es solamente un perfil aproximado del tipo de video que queremos editar o capturar. En caso de solamente edición (Ya tenemos capturados los videos en nuestra PC y solo vamos a editarlos), el tipo o Preset de Proyecto elegido no limita ni es determinante para el archivo final de video que se exportará (Salvo algunos detalles que en párrafos abajo mencionaré). Simplemente, todos los clips de video e imagen que se incorporen a Premiere, serán ajustados temporalmente a las características generales del proyecto.

Es posible que si se empieza con un proyecto de 720 x 480, y al final decidimos exportar a 1920 x 1080, puede ocurrir una pequeña disminución de calidad del video e imagen original de alta resolución (1920 x 1080 u otro), a causa de modificaciones al biltrate del video o imagen original. Para evitar esto, se recomienda "emparejar" el biltrate de los archivos originales y el de exportación, o bien, emplear MainConcept u otro plugin que edite en forma nativa los archivos incorporados en el Timeline de Premiere, evitando que el video se renderice de nuevo, excepto en las partes en que se aplican efectos, texto o algo más.

Las versiones más modernas de Premiere aceptan perfiles de alta definición (1920 x 1080 pixeles, ejemplo), pero estos altos perfiles disminuyen la velocidad y rendimiento de nuestra PC. Para solamente edición, es conveniente entonces usar un perfil más ligero y al mismo tiempo compatible tanto para DVD como para HD-DVD. Este perfil o preset de configuración de proyecto es el de 720 x 480. 720 x 480 significa que Premiere trabajará en el Proyecto con 720 pixeles horizontales y 480 verticales. Empero, estas dimensiones de pixeles pueden cambiarse al exportar el video sin perjudicar la calidad, considerando las recomendaciones del párrafo anterior. 720 x 480 es un tamaño aceptable, permitiendo mayor velocidad en nuestra PC cuando usamos el Preview en Premiere.

Cualquier usuario de Premiere querrá ver los efectos aplicados a los clips dentro del Timeline, usando para ello el Monitor. Si se usa 720 x 480, el Preview en el Monitor será más ligero. Esto no significa que cuando se exporte a otro tamaño mayor, el render será igual. El render es otro asunto, y mientras mayor sea el tamaño de los pixeles, más tiempo tardará en renderizarlo. En caso de captura (Premiere soporta algunas tarjetas de video de captura analógica, pero principalmente IEEE 1394), es necesario compatibilizar el tipo o Preset de Proyecto con el perfil de la cámara de video. Si nuestra cámara tiene resolución de 720 x 480, debemos escoger un proyecto con esas dimensiones. Si es 1920 x 1080, un preset de proyecto con esa resolución.

VIDEO ANALOGICO Y DIGITAL

Si nuestro video fue pasado a la PC mediante conectores tipo RCA, S-Video u otros semejantes, se dice que es "Analógico", pero desde el momento en que "ingresa" a nuestra PC será ya "Digital" o "Digitalizado" (DV). Si se traspasó mediante puerto Firewire (IEEE 1394 (a-b)), o i.Link, se dice que el video es 100% "Digital" (DV). Como "Digital" también se incluyen los formatos DVCPRO, DVCAM, y el Digital-S o HDV. Importante: Convertir DV a video analógico resulta en pérdida de calidad del video (Degradación).

La diferencia entre "Analógico" y "Digital" está en que en el primero se graban en medios electromagnéticos (Como en las antiguas cintas VHS), mientras que el segundo se graba en medios digitalizados. En el "Analógico", la resolución del video se mide en líneas de barrido horizontal y vertical. En el "Digital" se mide en "Pixeles". Cualquier video o imagen en nuestra PC está ya "Digitalizado", y debe considerarse como DV (Digital Video). Si vamos solamente a editar algún video ya ingresado a nuestra PC, es recomendable usar Presets de Proyecto del tipo DV Playback.

SISTEMA NTSC/PAL

Considerando la región de América, se elige el sistema NTSC, 720 x 480 pixeles en pantalla 16:9, audio en 48000 Khz. ¿Es la pantalla 16:9 más recomendada que la tradicional 4:3?. En los antiguos televisores, la relación 4:3 era la apropiada, pero actualmente ya predominan los televisores de pantalla ancha, y para ellos es conveniente la relación 16:9 (Las películas de Hollywood e internacionales emplean desde hace años este tipo de pantalla ancha, y es ya el standard o default en DVD y en HD Video). ¿La pantalla Widescreen 16:9 posee más pixeles y calidad que la antigua 4:3?. NO, la cantidad de pixeles es la misma, solo que se distribuyen en diferentes áreas o pantallas. Ya sea pantalla normal 4:3 o pantalla ancha 16:9, es muy importante NO modificar este aspecto en el archivo final de video que se exportará.

En Premiere podemos cambiar la resolución del video, el biltrate, y otras características particulares, pero el tipo de pantalla (4:3, 16:9, u otra) NO debe cambiarse, pues en el video exportado ocurrirán cortes de áreas no planeadas. Lo mismo debe conducirse con el audio: 48000 es el standard para DVD y HD. Considerando las regiones de Europa, Asia, Australia, etc., se usa sistema PAL, en 25 fps. El sistema SECAM predomina en Francia, Rusia y otros.

Seleccionando o Configurando el Proyecto en Premiere

A) En caso de solamente edición: Los pasos son:

1.-Click en "Abrir nuevo proyecto" para abrir ventana de configuración.

2.-Click en pestaña "Ajustes personalizados", en "Generales", "Modo de edición", elegir "DVD NTSC" (o "DV PAL" si eres de Europa).

3.-En "Proporción de pixeles" elige "D1/DV NTSC Pantalla ancha 16:9 (1,2)" o su correspondiente en PAL.

4.-En "Campos" opta por "Ningún campo (Búsqueda progresiva)". IMPORTANTE: El sistema progresivo otorga una mejor percepción en la resolución del video exportado, sin "artefactos" (Pixeles corrompidos, deteriorados) por lo cual es altamente recomendable. El sistema entrelazado, partido en 2 campos, superior e inferior, genera artefactos y menor percepción de resolución.

5.-En "Formato de visualización" escoge "Código de tiempo de fotograma eliminado", pues para DVD el standard es 29.97 (25 frames en PAL). La razón es que en NTSC, un segundo de video no contiene 30 imágenes o cuadros completos, sino que realmente son 29.97, de ahí que se le llame "fotograma eliminado".

6.-En la sección de "Audio" elige la velocidad de muestra en 48000 Khz, que es el standard para DVD.

7.-La versión CS3 agrega una nueva función en "Procesamiento de video", llamada "Profundidad de bits", la cual es habilitada. Las imágenes siguientes muestran, en Premiere Pro 1.5, este tipo de Proyecto para NTSC y PAL:

Para ver los videos que muestran los pasos mencionados, click en botón "Descargar". Para NTSC:

Para PAL:

Una vez configurado el Proyecto, se guarda con un determinado nombre y se empieza a trabajar. Al terminar la edición del video, el usuario puede exportar con el tipo de proyecto que eligió o seleccionar otro totalmente diferente. En mi caso, para DVD yo elijo el mencionado aquí, y si deseo exportar a HD-DVD, simplemente cambio al final el formato de exportación, y esto no afecta la calidad del video rendido. B)En caso de captura: Si vas a capturar video analógico para DVD en pantalla 4:3, sistema NTSC, usa el siguiente tipo de proyecto:

Si video digital para DVD en pantalla 4:3, NTSC:

Si video digital para HD-DVD y Blu-Ray en 16:9, NTSC:

Si video analógico para DVD en pantalla 4:3, PAL:

Si video digital para DVD en pantalla 4:3, PAL:

Si video digital para HD-DVD y Blu-Ray en 16:9, PAL:

No olvides que el tipo de Proyecto debe ser afín a la resolución de tu cámara de video, y que las cámaras DVCAM, DVCPRO, etc., tienen tipos especiales que ya tiene Premiere. Cuando exportes el video, tienes la opción de elegir varios formatos, entre ellos están Microsoft DV AVI y MainConcept (Para .mpg, .m2v, h.264, HDV, etc.). Con MainConcept puedes elegir biltrate, cambiar resolución de pixeles y otras características para el video y audio. Si deseas INSTALAR estos 8 Presets de Proyecto para Premiere (Solamente 1.5, 2.0 y CS3), click en botón "Descargar": Tamaño 317 KB:

CAPITULO II: SOBRE LA PERSONALIZACION DE LAS VENTANAS EN PREMIERE, SECUENCIAS Y BINS

Una vez configurado el Proyecto, sigue la personalización de las ventanas en Premiere, con el objeto de acomodar a nuestro gusto cada una de ellas. Aunque desde la versión 6.0 este aspecto está presente, a mi me ha gustado más el estilo de Pro 1.5, así que los ejemplos de video e imágenes que pongo se relacionan con esta versión. En todo caso, desde 6.0 hasta la CS3 tienen mucho en común, así que los ejemplos pueden paralelarse a las otras versiones. La siguiente imagen muestra una manera de acomodar las ventanas principales de Premiere Pro 1.5, observándose que las ventanas de Project, Effects y Effects Control se encuentran acopladas para ahorrar espacio de trabajo. El Monitor está en Simple Vista, a su izquierda la ventanilla de herramientas, y abajo el Timeline:

En esta imagen, está todo igual, excepto el Monitor que está en Doble Vista:

En esta última, se agrega la ventana de Audio Mixer,en donde se controlan las configuraciones y efectos de audio para las distintas pistas de audio:

Para ver el video que muestra cómo se personalizan las ventanas en Premiere, click en botón Descargar. Tamaño 495 KB:

LAS SECUENCIAS Y BINES

Al configurar o abrir un Proyecto, por default aparece en la ventana de Project una Secuencia (01). Las Secuencias representan la organización de los clips colocados en el Timeline. A medida que vamos agregando archivos de video, audio, imágenes, texto, etc., esa organización se guarda en la Secuencia, la cual se muestra en el Timeline. En Premiere es posible abrir nuevas Secuencias en el mismo Proyecto. Aunque esto es poco común, pero pudiera ocurrir que tenemos una Secuencia con varios clips organizados, y que representaran una escena que se desea repetirse a lo largo de una Película. Entonces, para evitar el acomodo y aplicación repetitiva de efectos a tales clips, los tomamos como Secuencia y ésta puede ser agregada en otra Secuencia más larga o principal.

Los Bines son como Contenedores de archivos, como carpetas que permiten acceder a nuestros archivos preferidos en nuestra PC. Por ejemplo, si tenemos archivos de audio que usamos regularmente en el Timeline, conviene entonces abrir un Bin y guardar ahí nuestros archivos. De esa manera no tenemos que andar buscando con el explorador cada vez que los necesitamos. El único incoveniente a esta bondad, es que cualquier archivo capturado y/o transferido empleando Premiere, guarda un registro del mismo en formato .cfa y .pek. Lo mismo ocurre con todos los archivos de audio, los cuales son convertidos en un formato incomprimido. Todos ellos se guardan en la carpeta "Mis Documentos/Adobe/"Versión"/Conformed Audio Files" y ocupan considerable espacio.

Es conveniente que hagamos regularmente "limpia" en esa carpeta, sobre todo con aquellos archivos que ya no necesitamos para una presente edición. De lo contrario, veremos que el espacio en nuestro disco se reduce considerablemente.

= CAPITULO III: SOBRE CAPTURA Y/O TRANSFERENCIA DE VIDEO =

Diferencias entre Captura Analógica y Transferencia Digital de video

Antes de iniciar, quiero hacer una distinción (Que no he hecho en párrafos anteriores) entre captura y transferencia de video. Tratándose de video analógico, el término correcto es captura de video, pues la PC debe digitalizar la captura. Este proceso de captura tiene una duración igual al tiempo real de grabación realizado por la cámara. Pero tratándose de cámara de video digital (DV), el término es transferencia o traspaso, pues en este caso la PC no necesita capturar, simplemente la cámara digital traspasa o transfiere la captura digital que ella ya hizo. La PC solo recibe el material. El proceso de transferencia tiene una duración ligeramente inferior al de captura: 3.6 MB de datos por segundo, lo cual puede significar que un minuto de video digital en formato DV (Ocupando en el disco duro 200 MB en promedio) puede ser transferido en 55 segundos aproximadamente. Es posible alcanzar mayores velocidades de transferencia bajo ciertos mecanismos. Una vez aclarado estos 2 términos, continuo.

Configurando MainConcept para la captura y/o transferencia de video

La captura y/o traspaso de video empleando MainConcept como plugin, merece una explicación aparte. Existen varias limitaciones cuando queremos capturar y/o transferir video a nuestra PC.

1.- Al seleccionar o configurar un Preset o tipo de Proyecto, muchos parámetros de captura/traspaso no son habilitados ni considerados.

2.- La resolución de la cámara y/o de la tarjeta de captura (Ya sea tarjeta de video de captura analógica o tarjeta de captura o puerto IEEE 1394), debe coincidir siempre con la resolución configurada en el Proyecto de Premiere. Si la cámara y/o tarjeta soporta solo 720 x 480 pixeles, entonces el proyecto debe contener este parámetro. Está comprobado que capturar/traspasar con más resolución que la proporcionada por la cámara y/o tarjeta de captura, solo produce video con mayor espacio en MB y hasta se degrada ligeramente la nitidez del video.

3.- En las cámaras DV, el modo Progresivo en Campos no es permitido, el usuario debe elegir campo superior o inferior según corresponda para su marca de cámara. Esto significa que su transferencia de video será siempre en modo entrelazado.

4.- Al configurar la captura y/o transferencia de video, el tipo de pantalla debe coincidir por la soportada por la cámara y/o tarjeta de captura. Si nuestra cámara de video es solamente compatible con pantalla 4:3, al capturar y/o transferir a pantalla 16:9 (Widescreen) se pueden provocar errores en la interpretación del Aspect Ratio que hace Premiere a los clips. Es más recomendable utilizar el tipo de pantalla que tenga nuestra cámara y/o tarjeta de video. Como ya se explicó, los propietarios de cámara digital deben usar proyectos del tipo DV y HDV, según sea el caso y la marca de la cámara de video. En estos casos, el video transferido se traspasa con el codec default que posee la cámara e incluso Adobe Premiere: DV Video Encoder. El formato, codec y sistema de video DV tiene poca compresión de video y audio (Aunque de superior calidad comparada con las analógicas), de ahí que un minuto de DV alcanza en promedio hasta 200 MB de espacio en disco duro (En DV el video posee un biltrate promedio de 25 MB, tres veces mayor que el MPG standard para DVD). El audio se graba en formato PCM que también es poco comprimido. Otra de las ventajas del DV es la ligereza para editarlo. Esto se debe a lo poco comprimido que es el formato DV (Esto es semejante al .WAV, .AVI, etc, que son fáciles y rápidos de editar). La gran desventaja del DV es que al convertirlo a otro formato, el render será muy lento. Una vez transferido el video desde cámara DV, el usuario de Premiere debe convertir el formato DV a MPEG si quiere emplearlo para grabación en DVD.

Es aquí cuando cobra importancia el plugin MainConcept. ¿Porqué no capturar y/o transferir video en formato DV si lo podemos hacer en MPG para DVD?. MainConcept puede también guardar en DV Video Encoder (extensión .AVI), pero es más poderoso con MPG. Con MainConcept podemos elegir que el video se capture y/o transfiere directamente en MPG, ajustando los parámetros avanzados que no nos da el DV Video Encoder. Esos parámetros son, entre algunos, el biltrate máximo, promedio y el mínimo del video, así como ajustar a modo Progresivo, ajustar biltrate del audio, Aspect Ratio, GOPs, Reducción de Noise, y muchos más especializados.

Estos ajustes permiten que la captura y/o transferencia ocupe menos espacio en nuestra PC, porque ya estarán comprimidos. Otra ventaja es que el render es mucho más rápido que cuando se convierte DV a MPG. ¿La razón?. Además de que el proceso de compresión consume memoria y tiempo, MainConcept posee la cualidad de editar en forma nativa el formato MPG, evitando la renderización del clip si éste ya tiene idénticos sus parámetros a los configurados para exportación (Biltrate, Aspect Ratio, formato de video y audio, etc.). Lo único que MainConcept va a renderizar, son las partes en donde se agregan efectos, texto, montajes, etc. El resto lo hace como "transferencia" o copia del clip.

Configurando MainConcept para editar en forma nativa

Cuando abres Premiere, configura el proyecto con Mainconcept, desde Custom Settings > Editing Mode > MainConcept MPEG Pro. Introduce también los valores restantes de acuerdo a tu cámara o al videoclip que posees: resolución de la cámara, Pixel aspect ratio según tu cámara (Puede ser D1/DV Widescreen 16:9 (1.2) o D4/D16 Widescreen 16:9 (1.896), en Fields elige Progressive, 30 frames drop, y en Audio elige 48000.

Importa el videoclip en Premiere, agrégale los efectos y demás que quieras, luego click en Exportar > MainConcept. Se abre la ventana de configuración para exportación. Click Analize File, y elige el videoclip original de tu cámara. Verás entonces en la ventanilla derecha que cambian los settings de exportación, verás los parámetros reales que tiene tu videoclip original. Selecciona Location para elegir la carpeta de exportación y click Exportar. Es todo.

Por favor descarga el video que muestra cómo usar MainConcept para el proceso de captura. Tamaño: 2.04 MB:

El siguiente video muestra cómo usar MainConcept para la transferencia de video DV. Tamaño: 452 KB:

El siguiente video muestra cómo debemos ajustar el Aspect Ratio de todos los clips de video e imagen que importamos a la ventana de Project dentro de Premiere. Sobre esto último, cabe decir que todos las imágenes, videos, texto, y otros que coloquemos en las pistas de video dentro del Timeline, todos deben tener el mismo Aspect Ratio para que Premiere no distorsione las imágenes de la secuencia.

LOS PRESETS DE EXPORTACION CON MAINCONCEPT MPEG PRO

Aquí es oportuno tratar un poco el asunto de los Presets de exportación con MainConcept MPEG Pro. Cuando un video y audio se unen en un archivo, se dice que están multiplexados. Cuando el video y audio se separan en archivos independientes se dice que están demultiplexados, demuxeados o sin multiplexar. El proceso de multiplex es muy importante, ya que define muchos formatos dentro del mundo del video y audio. Existen 3 tipos de multiplex: MPEG, MP4 y MXF. Cada uno se relaciona con determinados tipos de compresión de video-audio y se distinguen técnicamente por el tamaño del paquete de bits, del video-audio búfer, delays, etc.

El entendimiento de estos 3 tipos de multiplex es muy importante para evitar archivos que no son reconocidos por los reproductores o por los programas de edición de video y audio. Aunque MPEG y MP4 son similares, tienen diferencias técnicas que confunden a muchos. La compresión del video-audio es la compresión de datos binarios, reducir el tamaño o volumen de ellos, pero conservando la información.

En sí, la compresión de datos implica eliminar datos repetitivos, redundantes e innecesarios, para convertirlos en datos con menos bits mediante algoritmos matemáticos. Por ejemplo, si un archivo contiene algún dato binario que se repite 30 veces, entonces un algoritmo lo convertira a una sola repetición, evitando que el dato se escriba en el número original de veces. Así se crean estándares de codificación o códecs muy complejos, sobre todo en los datos que transportan información de video y audio. Los códecs hacen la función de interpretar esos algoritmos. Un ejemplo de "códec" es el famoso compresor de archivos WinRar, pues convierte datos digitales repetitivos a una sola vez, logrando que la información original se almacene en un archivo con menor tamaño en nuestra PC. Al descomprimir el archivo, WinRar interpreta los algoritmos y restituye la información original con todos los datos repetitivos. Al exportar con MainConcept Pro se pueden elegir 2 tipos de compresión: MPEG y H.264

COMPRESION MPEG

Cualquier video en esencia es un conjunto de bits en nuestra PC y es posible comprimirlo, a fin de que no ocupe mucho espacio en nuestra PC o en otro medio físico. MPEG (Moving Picture Experts Group) es un método de compresión y/o optimización de los bits, que permite obtener video en diferentes calidades o variantes estandarizadas. MPEG, como método de compresión, es compatible solamente con multiplex del tipo MPEG. Archivos de video comprimidos con este método MPEG, no deben multiplexarse en MP4 o MXF, pues se crearán archivos no aceptados por los reproductores y programas.

Cuando se habla de la variante MPEG 1, se refiere a un conjunto de especificaciones de codificación para video y audio. En MPEG 1 se emplean tasas bajas de biltrate para el video (Por ejemplo, 1700 kbs), con un tamaño de imagen de 352x240 pixeles, relación de aspecto 4:3 y siempre en modo Progresivo. Cuando exportamos MPEG 1 sin multiplexar (Es decir, el video y audio se separan en streams o pistas independientes), y el audio del MPEG 1 está en formato PCM, Mpeg Layer1 y MPEG Layer 2, entonces el video se exporta con extensión .m1v y el audio sale en el formato correspondiente: .wav si el audio elegido fue PCM, .mpa si MPEG Layer 1-2. AAC y Dolby Digital o AC3 no son soportados en MPEG 1. En MPEG 1 muliplexado solamente se acepta audio en PCM y MPEG Layer 1-2. Cuando el MPEG 1 se exporta multiplexado (Video y audio van juntos en un solo archivo), entonces el archivo exportado tendrá la extensión .mpg. El MPEG 1 se le relaciona con el VCD y con la calidad del VHS.

En la variante MPEG 2, existen varias modalidades, pero las principales son DVD (Digital Video Disk), DVB (Digital Video Broadcasting) y MicroMV. El MPEG 2 se desarrolló para tasas superiores de bits (Que no soporta MPEG 1), útiles para señales de TV, cable y satélite. El MPEG 2 usa hasta 720x480 pixeles, soporta modo Entrelazado y Progresivo, relaciones de aspecto 4:3 y 16:9, capacidad para soportar audio mpeg Layer 1-2, PCM, y además el audio .AC3 y .DTS hasta en 6 canales. Cuando el MPEG 2 se exporta sin multiplexar, entonces el video sale con extensión .m2v, y el audio de acuerdo a la elección. Cuando se multiplexa, el archivo sale con extensión .mpg pero solamente puede aceptar audio en PCM, MPEG Layer 1-2 y AC3. Audio en AAC y DTS no son soportados en modo multiplex.

Otra modalidad de compresión MPEG, es MPEG 4. MPEG 4 abarca a una diversa existencia de códecs y estándares internacionales para el video, audio, datos destinados a la Web, teléfonos móviles, texto, etc. Este tipo de compresión tiene tantas modalidades y Perfiles (Profiles) que suelen provocar confusiones en la gente. Por ejemplo el Perfil Simple se usa para bajos biltrates y baja resolución usados en teléfonos móviles y videoconferencias por la red. Para video de alta definición con altas tasas de bits acepta el H.264/MPEG-4 AVC. El hecho de que el H.264/MPEG-4 AVC puede usarse como códec en MPEG 4, es que MPEG 4 puede ser usado también como contenedor (.MP4), es decir, puede almacenar formatos audiovisuales que cumplan con las normas del IOS/IEC y MPEG. H.263, DivX, XVid, Microsoft Mpeg4, Nero Digital, WMV, mpeg2, etc., son ejemplos de códecs que usan la compresión del video en tipo MPEG 4. Los códecs más modernos con este tipo de compresión son el AVCHD para video y el AAC para audio. Sin embargo, cabe destacar que el AVCHD es derivado del H.264, presenta ligeras diferencias técnicas, por lo cual también es llamado H.264/AVCHD.

El H.264/AVCHD merece unos párrafos aclaratorios. En un principio los formatos de video en alta definición eran disputados por 2 grupos poderosos: los que defendían el BluRay (Sony, Panasonic, etc.) y los del "DVD Forum" (HD-DVD) representados por Toshiba, Microsoft, Intel, etc. Cualquiera sabe la historia de esta lucha entre los del láser azul y los del rojo. Al principio Sony determinó para el BluRay Video el tipo de compresión en MPEG 2 HL, con más altas tasas de bits para el video. En cambio, los del HD-DVD habían acordado aceptar tanto MPEG 2, como H.264/AVC y VC1. Tiempo después, Sony se percató de la superioridad del H.264 y decidió incluir este tipo de compresión para su BluRay video. Sin embargo, Sony optó por modificar ligeramente al H.264/AVC. El resultado es el formato AVCHD, que genera archivos de video con extensión .m2ts y usa por default audio PCM tipo LPCM HDMV de hasta 7.1 canales, o audio AC3 de hasta 5.1 canales, mediante multiplex tipo MPEG. De esta manera BluRay Video ya soporta MPEG 2 HL y H.264. Varias cosas están ocurriendo para que el BluRay esté ganando la carrera al HD-DVD (High Definition Digital Video Disk): las cámaras de video modernas de Sony están saliendo con compresión AVCHD, los discos y reproductores BluRay están abaratándose y difundiendo en todas partes, mientras que el disco y reproductor HD-DVD aún no se le da el soporte comercial que se esperaba.

De hecho, es difícil adquirir discos y quemadores para HD-DVD, están resultando restringidos a la venta, tal como sucedió con los discos DVD de 8 GB que fueron de uso exclusivo para el cine de Hollywood y afines. Sony tiende a satisfacer las necesidades del público aficionado a la videoedición de alta definición, mientras que el HD-DVD ha quedado solamente para Hollywood. Volviendo al tema de la compresión tipo MPEG 4, este admite audio en AAC (Advanced Audio Coding), que es un standard para este tipo de compresión. El AAC solo acepta multiplex del tipo MP4, es muy comprimido y tiene un tamaño similar al MP3, pero soporta tasas de muestreo desde 8 hasta 96 Khz, aspecto que no el MP3 no puede. El AAC suele confudirse con el .m4a o .mp4 usado en ¡Tunes. De hecho, el .m4a se crea usando el AAC, pero se le agrega algunos elementos técnicos. En cualquier caso de compresión tipo MPEG 4, si se usa el multiplex, éste debe ser del tipo MP4. Para video TV de alta definción, así como calidad DVD e inferior se usa el codec MPEG 4, mientras que para video de alta definición suele emplearse el AVC. Los iPod que al principio estaban codificados con MPEG 4, ahora ya aceptan también el AVC.

COMPRESION H.264 (Llamado también MPEG-4 AVC Parte 10)

El método de compresión H.264 fue desarrollado por los grupos de expertos de VCEG y MPEG, para mejorar y/o optimizar tasas de bits superiores al tradicional DVD y que fueran compatibles con señales de video de Alta Definición. La meta era comprimir sustancialmente las tasas de bits, pero conservando la calidad del HD. El H.264 contiene muchas mejoras técnicas que describirlas sería fastidioso al lector. Solo cabe resumir que este nuevo método de compresión, es mucho más eficiente y óptimo que el anterior MPEG. El H.264, como método de compresión, se usa como default no solamente en HD (HD-DVD y BluRay Video), sino además se puede emplear para DVD, iPod, Sony PSP, AVCHD, etc.

Cuando se usa H.264 sin multiplexar, el archivo de video sale con extensión .264 y los tipos de audio salen con el formato de audio elegido. Tanto BluRay HDMV como HD-DVD usan H.264 sin multiplexar, siendo el audio en AC3. Las múltiples combinaciones de H.264 con audio de diferentes formatos y con los modos de multiplex, son diversas y puede confundir a más de uno. Incluso el codec X.264 que representa un intento de perfeccionar el H.264 y que es software libre, suele confunirse con el original método de compresión H.264. A la hora de exportar con MainConcept, es preciso analizar las diversas opciones y combinaciones de audio y multiplex, y sobre todo precisar cuál es el destino final del video, que al final de cuentas pueden ser solo 3: DVD Video, BluRay HDMV y HD-DVD. Si se va usar para quemar en BluRay, MainConcept tiene el preset determinado. O si queremos hacer un HD-DVD, se escoge el apropiado.

La siguiente imagen muestra el Preset para exportar en HD-DVD, usando Adobe Premiere Pro 1.5:

Esta otra imagen muestra el Preset para BluRay (Premiere Pro 1.5):

Esta imagen muestra el Preset de exportación para DVD, usando Adobe Premiere Pro CS3:

Para BluRay usando compresión AVC, con CS3:

Para BluRay usando compresión MPEG, con CS3:

Para HD-DVD en CS3:

NOTA: Para seleccionar los Presets determinados en Premiere Pro 1.5 o 2.0, se requiere MainConcept MPEG Pro Plugin 3 (Para BluRay HDMV) o MainConcept MPEG Pro 2 (Para Preset HD-DVD). En Premiere CS3, este ya trae Adobe Media Encoder, el cual tiene los Presets mostrados en las imágenes de arriba, y obviamente Adobe Media Encoder es MainConcept Mpeg aunque en versión modificada para uso en Premiere Pro. Todos los Presets de exportación son generales, el usuario debe seleccionar otros parámetros, como por ejemplo, sistema NTSC o PAL, cambiar el tamaño del video, el biltrate, así como elegir el tipo de audio y biltrate. En ningún caso se deben modificar las características stándares de los Presets, como el Nivel, Perfil, etc. La compresión MPEG da siempre archivos más grandes que el H.264, por lo cual siempre que se trate de video con alta definición, es ALTAMENTE RECOMENDABLE usar compresión H.264, el cual da la misma calidad que la compresión MPEG pero con 50% menos de espacio en disco, un gran ahorro.

= CAPITULO IV: IMPORTANDO CLIPS DE VIDEO, AUDIO Y OTROS =

= CAPITULO V: EDITANDO EN PREMIERE =

UN PROCEDIMIENTO PARA HACER CORTES A UN VIDEO EN PREMIERE

El siguiente video muestra un procedimiento de cómo se hacen los cortes a un clip de video, logrando a la vez seleccionar determinadas escenas que se incorporan al Timeline. Si deseas ver el video original y con mayor calidad, descarga desde este botón: Tamaño: 14.6 MB, formato AVI.

SOBRE LOS EFECTOS EN PREMIERE Y LOS PRESETS Aquí puedes descargar algunos ejemplos de efectos personalizados para Premiere. Tamaño: 311 KB.



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